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特徴 育成 運用 スキル 宝具 ステータス マイルームでのSG獲得タイミング マイルームでの特殊条件会話 コメント 特徴 全能力が平均的に伸び、RPGのボス攻略の王道『レベルを上げて物理で殴る』を実践できるスタンダードなサーヴァント。 ただ殴るだけでなく自身の攻撃に特殊効果を付与するスキルやHPを0にされても復活できるスキルを持つ。HPも高く、生存力はピカイチ。宝具によってはGUARDを貫通してダメージを与えてくるものもある。HPも良く成長するとはいえ、宝具ランプ点灯後怪しいパネルがあれば「三度、落陽を迎えても」を使っておきたい。 とにかく通常戦闘が強く、雑魚エネミー戦ではスキルを混じえれば多少わからない手が多くともゴリ押しが効くので、特にこだわりがなければ1周目に選びたいサーヴァント。一方、総MPが少ないためガス欠になりやすく、通常攻撃主体にならざるを得ない。結果、不明パネルで全部後手を引いてしまい一気に崩れるということも少なくない。相手にエクストラターンを与えた時点で負けというFate/EXTRAのシステム上、3手以上不明パネルが続く場合は必ずスキルを挟んでCHAINを切るなどの工夫が必須。特に後半ほどこの傾向は強いので、進めば進むほど細かな立ち回りが要求されるようになる。そういう意味ではシステムに慣れるためにも1周目に選ぶのをお勧めしたい。 キャスターの玉天崩やアーチャーの黄金の剣と比べると、最強スキルの火力で劣る。そのため1ターンで出せる最大ダメージは他の鯖に比べて控え目。燃焼による敵の弱体効果は身を護るスキルを持たないセイバーにとっては有用なのだが、総MPが少ないこともあって他のサーヴァントと比較すると使用回数の面からも火力がやや落ちてしまう。その分は通常攻撃で積み上げていくことになる。地道に削る長期戦になり易く、サクラ迷宮20Fで戦えるとある敵など短いターンで強引に削りきりたい敵に対して苦戦を強いられることも。ゲームシステムに慣れているプレイヤーにとっては、強引に勝負を決められない分物足りなくなるサーヴァントであるとも言える。 丁寧な立ち回りから、宝具展開→「童女謳う華の帝政」連打による一気呵成の攻めは圧巻だが、そのためにはMPの温存や回復がどうしても必要になる。宝具を視野に入れた展開に縛られてしまい、逆にそこまでの戦闘が苦しくなってしまうという本末転倒も往々にして起きうる。強力だが使いどころを間違うとそのスペックを最大限引き出せずに終わってしまうリスクもある。 育成 適正レベルまで育てればなんとかなる性能なので、育成面ではそこまで意識することはない。というか、適当に雑魚を倒してイベントをこなしていればいつの間にか適正レベルまで上がっている。「黄金律・皇帝特権」でアイテムも拾いやすくなるので、実は懐にも優しいサーヴァント。懐にも優しいという点よりいいものを拾ってくれるという点でわんこっぽく感じるのはキャラだろうか。 時間に余裕があって周回プレイを行うつもりなら、エネミーを狩りまくって情報を集めるのも良い。特に次のサーヴァントにキャスターを考えているなら、そうすることで次の周のプレイがぐっとやりやすくなる。 運用 何度でも使える自動復活スキルと三種の自己強化スキルが強力。攻撃スキルも大中小と揃っている。 ただし、キャスターの「呪法・黒天洞」のような防御系スキルを持たないため、特にGUARDを貫通する性能の宝具を持つボス戦では、『三度、落陽を迎えても』が命綱となる。 復活時、各種ステータス変化は解除されないことに注意すること。最も、自己強化を多用するセイバーにとっては恩恵の方が大きいが。 『時を縫う聖者の泉』は自己強化を安全に行う隙やEXTRAターンの布石を作り、『傷を拭う聖者の泉』は『時を縫う~』と併せBREAKでの回復を行える。耐久力を活かし、勝負を急がず着実に粘り強く戦うことが重要だろう。 新スキル『星馳せる終幕の薔薇』は他サーヴァントに比べると威力とのコストパフォーマンスが悪いものの、追加効果の燃焼は、ターン毎に敵にダメージ+敵の筋力を低下(半減)させる効果がある。HP回復を控え他の事にコードキャスト/アイテムを回したい時などに便利。ただし効果付属は確実では無いので、体力が安全圏の状態で保険として使った方がよい。 スキル スキル名 MP 効果 習得条件 花散る天幕(ロサ・イクトゥス) 30 敵に筋力ダメージ LV2 燃え盛る聖者の泉(トレ・フォンターネ・アーデント) 20 自身のATTACKによる攻撃力上昇 LV7 傷を拭う聖者の泉(トレ・フォンターネ・クラーティオ) 30 自身のBREAKにHP吸収効果を付与 LV12 黄金律・皇帝特権 - 戦闘終了時のアイテム入手率が上昇 LV15 喝采は剣戟の如く(グラディサヌス・プラウセルン) 40 敵に筋力ダメージ LV19 三度、落陽を迎えても(インウィクトゥス・スピリートゥス) 50 自身のHPが尽きた際、一度だけ復帰 LV23 剣術・皇帝特権 - チェインの威力を強化 LV26 時を縫う聖者の泉(トレ・フォンターネ・テンプスティス) 40 自身のGUARDにスタン効果を付与 LV30 童女謳う華の帝政(ラウス・セント・クラウディウス) 80 敵に筋力貫通ダメージ 発動制限:宝具効果中 LV36 星馳せる終幕の薔薇(ファクス・カエレスティス) 100 敵に筋力ダメージ+燃焼 LV38 宝具 宝具名 MP 効果 使用条件 習得条件 招き蕩う黄金劇場(アエストゥス・ドムス・アウレア) 0 筋力貫通ダメージ+黄金劇場を展開し敵弱体化 4ターン目以降 4章の後の幕間のイベント戦闘から使用可能 ステータス ステータス 初期値 上昇値 HP 192 64 MP 78 6.8 筋力 15 1.2 耐久 15 1.2 敏捷 15 1.2 魔力 13 1.15 幸運 15 1.2 マイルームでのSG獲得タイミング 期間 備考 会話内容 3章ミッション1 3択-2択 ハレムと奏者 6章 5章から準備 7章 究極の美 マイルームでの特殊条件会話 条件 備考 会話内容 1章マイルーム設置後 余裕もて 2章BBチャンネル後 表に戻る為の力 3章BBチャンネル後 信頼 3章ジナコ恋人作戦発動後 2択 二人の関係 4章BBチャンネル後 男主人公 記憶2択-好み5択 4章BBチャンネル後 女主人公 5章BBチャンネル後 余に甘えよ 6章BBチャンネル後 もっと余を構え 7章神話礼装開放後 誇りに思う 消費Sm80000突破 金は使ってこそ 消費Sm400000突破 エリクサー入手 栄華退廃 薔薇の舞踏服 性別で変化 感想3択/2択 深紅の現代衣装 一人の少女 あかいいなずま 性別で変化 楽園/羞恥 コメント 傷を拭う使ってるとき、6手全勝したときのEXターンでHP回復したんだが。6手目Bだったからか? - 名無しさん 2013-05-15 13 15 54 腰の後ろが丸出しでドキムラさせてくれる嫁セイバーである。尻フェチな貴方に。 - 名無しさん 2013-05-23 20 31 58 セイバーSG2は月桂樹を作らなければSG取得したことにはならないんですか? - ばと 2013-07-16 21 39 22 セイバーの花嫁衣裳用の植物ってどこですか? - 名無しさん 2013-08-05 13 33 51 16Fの?を調べればおk - 名無しさん 2013-08-12 18 47 56 SG獲得タイミング五章て書いてあるが、正確には六章じゃないのか - 名無しさん 2013-08-22 16 08 20 メルトに洛陽取られた・・・ - 名無しさん 2014-01-08 14 33 47 浅はかなり。時期的にもうクリアしているだろうけど、メルトページ参照。行動パターンは未発見のもまだまだあるだろうけど、十分いける。 - 名無しさん 2014-10-21 15 18 18 グフ…39レベルでBB戦までいったけど無理ゲー、相性悪い……頼みの綱の洛陽さんがバニッシュされてしまう… - 名無しさん 2014-11-28 01 06 28 キャス狐でクリアしたから2周目でセイバーさんにしたけど、こっちも相当なマスターloveなんですね - 名無しさん 2015-01-16 23 02 31 消費40万なんて2周目以降はしないからそういう意味でも1周目で選んだほうがいいな…… - 名無しさん 2015-03-31 14 49 13 ここに書く事ではないかもしれないが服を変えるたびに剣の色も変わってた - 名無しさん 2016-04-21 14 42 00 名前
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※ 스마트폰으로 들어오신 분들 안내, 검색방법 PC화면 기준으로 좌우에 보이는 사이트 메뉴가 스크롤을 내려야 보입니다. 스마트폰의 검색은 최상단 우측의 돋보기를 눌러주세요. 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'이건 페이트의 총괄, 이거 다 쓰면 나랑 페이트는 이별이다. 앞으로의 페이트는 다른 작가들한테 맡겨야지' 라는 기분으로 작성했다고 한다.(*8) 하지만 그러더니 2014년 7월 '그건 거짓말이다!' 라면서 페이트 그랜드 오더의 시나리오 담당 겸 감수 역으로 복귀했다.(*9) ■ 프로듀서 니이로 카즈야씨의 요구사항은 '히로인도 중간보스도 최종보스도 자코도 사쿠라인 사쿠라 지옥을 만들어 줘.'(*10) 초안에서는 마토우 사쿠라(엑스트라)의 복제품이 5명이 나올 예정이었으나 너무 많아서 3명으로 줄였다.(*11) 초안에서는 BB를 메인 히로인으로 하자는 안건도 있었지만 파기되었다 카더라.(*12) ■ 전작의 세이브 데이터를 사용하면 특전이 있다. → 주인공(엑스트라)의 체육복 예장(장착하면 코스튬이 체육복으로 변경)을 얻을 수 있다. → 세이브 파일의 4회전의 선택지에서 토오사카 린(엑스트라)와 라니 중 어느 인물을 선택하냐에 따라 CCC의 노멀 엔딩에서 주인공의 협력자로 나오는 인물이 달라진다. ■ 전작과 달리 주인공 서번트들의 개별 엔딩이 있다. 이는 페이트 엑스트라에 있어 페이트 스테이 나이트 레아르타 누아의 라스트 에피소드에 해당되는 것이다.(*13) ■ 신캐릭터인 길가메쉬 루트는 '나스 키노코가 쓰는 진짜 길가메쉬'라는 주문으로 시작되었다. 나스가 말하길 '모든 이야기를 여기 다 써서 더 이상 내가 할 이야기는 없다' 라 한다.(*14) ■ 페이트 스테이 나이트가 왕도 소년만화라면 CCC는 영 점프에 연재하는 조금 성인취향 만화 정도의 위치다.(*15) ■ CCC는 BB의 보구명이기도 하다. ■ 각 장에 돌입할 때 캐스터(한스 C 엔더슨)이 나레이션을 담당한다. 이 시는 해당 장의 보스를 암시하는 내용이며, 모든 시를 통틀어서 보면 셋쇼인 키아라를 이야기하는 것이 된다. 이와 별개로 배드 엔드 이벤트와 노멀 루트 7회전에서 나오는 나레이션의 묘사는 BB를 가리킨다.(*16) ■ 전작에 이어 홈페이지에 특별한 기능이 있다. → '아쳐 토크'에 이어 공식 홈페이지에 '영웅왕과 대화할 수 있을까' 라는 코너가 있다. 영자의 바닷속에서 눈뜬 아쳐(길가메쉬)와 하루에 한 번 대화하여 살아남는 내용이다. 선택지를 잘못 맞추면 길가메쉬한테 죽는다.(*17) → 전작의 두 미니게임에 이어 세이버와 병원놀이 하는 미니게임 '세이버와 의사놀이'가 있다.(http //fate-extra-ccc.jp/saber/index.html) ■ 딱 팬디스크 수준의 예산과 스케쥴만 제공되어서 만드느라 고생했다 한다. 총 7창으로 구성되어 있는데 시간이 모자라서 4장과 5장은 후에 파이널 판타지 14의 시나리오 담당으로 유명해진 이시카와 나츠코에게 맡긴 후 결과물을 나스가 리라이트 하는 방식으로 제작했다 한다.(*18) 관련 작품 엑스트라 가든 페이트 엑스트라 CCC 루나틱 스테이션 2013 document.write( ); if (mobileCheck()) { document.write( ); } 이 항목에 불만을 가진 분들을 위한 안내 오타, 설정 오류, 잘못 적힌 내용이 있으면 오류지적판에서 양식을 지켜 지적해주세요. 보는 대로 수정하고 있습니다. 안 적혀 있는 설정이나 묘사를 아시는 분이 있으면 정보투고판에서 양식을 지켜 올려주세요. 보는 대로 추가합니다. 번역 출처 번역은 가능한 허락을 맡았습니다. 대강 2012년 즈음 마법사의 밤 이후의 작품은 허락을 맡았다고 보시면 됩니다. 이전의 번역은 역자분에게 연락이 가능한 경우는 다 받았습니다만 그것이 불가능한 글은 어쩔 수 없이 그냥 쓰고 있습니다. '왜 내 닉네임이 여기 있어!'라고 생각하시는(불쾌하신) 분은 게시판에 글을 남겨주세요. 시정하겠습니다. 혹시나 목록에 빠졌는데 원하시면 닉네임을 넣어드리겠습니다. ■ 많은 도움을 주셔서 일일이 정리할 수 없는 분들 에뎀님(http //edemless.egloos.com/), 닭불갈비님(http //u-chicken.tistory.com/), B2님(http //broadbridge.tistory.com/), 영생님(http //blog.naver.com/xnistore), M00NLI9HT님, RuiN님, 마그누스님, 용고령주님. ■ 구 레이스넷(현 타입문넷)의 회원분들 월희 번역 ■ 사신이라 불리는 H님 페이트 스테이 나이트 번역 ■ 정수君님 (http //kawasumi.egloos.com/) 공의 경계식 카피지 판 번역 ■ 테스타님(http //blog.naver.com/hjwi1801) 페이트 제로 동인지판, 페이트 엑스트라 캐스터 남주인공 루트 번역 ■ 마리봄님(http //blog.naver.com/mariebom/130116822778) 페이트 엑스트라 아쳐 여주인공 루트 번역 ■ 레드슈즈님(http //blog.naver.com/hjrew1106) 페이트 제로 동인지판, 페이트 스트레인지 페이크 번역 ■ 계양균님(http //www.gyeyang.xo.st/) 멜티블러드 번역 ■ 타이시님, 생물체님, Master-J님 멜티블러드 리액트 번역 ■ アイギス님 페이트 언리미티드 코드, 멜티블러드 액트레스 어게인 번역 ■ 시스타일님 멜티블러드 액트레스 어게인 리즈바이페 스트린드바리 진 시나리오 모드, 보스러쉬 모드 번역 ■ 卍(擄魔)解님(http //www.joara.com/view/book/bookPartList.html?book_code=286899) 페이트 타이가 콜로세움 시리즈 일부 번역 ■ 루트D(http //rutd.net/, 구 취월담) 멜티블러드 액트카덴쟈, 캐릭터 마테리얼 번역 ■ 귀챠니즘님(http //blog.naver.com/wlsska6327) 페이트 아포크리파 어쌔신 편 번역 ■ 밤나무님(http //blog.naver.com/holy_tree) 마법사의 밤 번역 ■ 아르크님(http //blog.naver.com/asura7777777) 마법사의 기초음률''의 번외편 '벌꿀을 둘러싼 모험' 번역 ■ 크리스Φ님(http //moonchaser.tistory.com) 달의 산호 번역 ■ 붉은박쥐님(http //redbat.egloos.com) 타입문 10주년 이벤트 팜플렛 일문일담 번역 ■ Steins;Gate(http //mypi.ruliweb.daum.net/mypi.htm?id=yuko3 ncate=1)님 페이트 제로 애니메이션 BD1권 동봉 드라마CD 번역 ■ TYPE-MOON /「 α 」(http //cafe.naver.com/uunmask33/530417)의 곽달호대위님. 페이트 제로 애니메이션 BD2권 동봉 드라마CD, 콤프티크 부록 페이트 제로 사운드 드라마 외전 번역 ■ 난 나님.(http //blog.naver.com/love2mix) 페이트 프로토타입 선상의 메리 크리스마스 살인 사건 번역 ■ 굿하님(http //patpat.egloos.com/5655941) 비쥬얼 노벨의 성상원 타입문 인터뷰 번역 ■ 그늘진 번역가님(http //blog.naver.com/lordcs95, lordcs95@naver.com) 타입문 10주년 이벤트 BD BOX 동봉 드라마CD 번역 ■ 루리웹의 헤레지아님 페이트 엑스트라 CCC 길가메쉬 루트 번역 ■ 미역5호님 페이트 엑스트라 CCC 아쳐 루트 번역 ■ 뱀탕님(http //ddr6rr.blog.me/) 페이트 엑스트라 CCC 번역 ■ 세피아님(http //kula1002.blog.me/) 페이트 엑스트라 CCC 등 번역 ■ pppppppp님 (http //blog.naver.com/gaeng99) 초시공 트러블 화투대작전 일부 스토리, 페이트 아포크리파, 페이트 할로우 아타락시아 혹은 괴물이란 이름의 식탁 번역 ■ 라미아님(http //blog.naver.com/uryyyy) 초시공 트러블 화투대작전 일부 스토리, 페이트 프로토타입 창은의 프래그먼츠, 페이트 엑스트라 ccc, 페이트 컴플리트 마테리얼2 인터뷰, 캡슐 마테리얼 등 번역. ■ 꿈유령님(http //blog.naver.com/jgwkrrk) 페이트 더 팩트, 엑스트라 가든 동봉 용어사전, 페이트 엑스트라 사운드 드라마 덤 극장, 페이트 엑스트라 극장, 페이트 엑스트라 비쥬얼 팬북 동봉 소설 세븐즈 필, 페이트 엑스트라 마테리얼 등 번역 ■ 작지님(http //ecc12.blog.me/) 페이트 엑스트라 CCC, 캡슐 서번트 등 번역 ■ 의지있는 크릴새우님(http //maidsuki.egloos.com/2652799) 초 에로게 하드코어 우로부치 겐 심층 인터뷰, 타입문 에이스 vol9, vol.10 등의 인터뷰 번역 ■ 시니님(http //blog.naver.com/twstring) 페이트 아포크리파 2권 일부 번역 ■ HNT님(http //blog.naver.com/hnt0620) 마법사의 밤, 로드 엘멜로이 2세의 사건부 번역 ■ 네거티브 네러티브님(http //blog.naver.com/haneul0784) 공의 경계 종말녹음 번역 ■ 체리님(http //cherry-21.wo.tc/) 페이트 엑스트라 CCC 번역 ■ 페어리밴드님(http //blog.naver.com/fairyband) 페이트 엑스트라 CCC 번역 ■ 모토맛다시마님(http //blog.naver.com/ahxh0112) 페이트 엑스트라 CCC 아쳐 루트 번역 ■ 더스크님(http //hrdsk.egloos.com) 2015년의 시계탑 번역 ■ 세이가님(http //blog.naver.com/cho1307) 타케보우키에 올라온 페이트 그랜드 오더 PV1 완전판 전문 번역 ■ 홍련님(http //pakiro.blog.me) 페이트 엑스트라 세이버(네로 클라우디우스) 루트 번역 ■ 해랑님(http //cshjm1689894.blog.me) 캡슐 서번트 번역 ■ 루리웹의 구운님 캡슐 서번트 번역 ■ DC 달갤의 ㅇㅇ님 사쿠라이 히카루 관련 좌담회 번역 (출처 링크) ■ 한늉님(http //blog.naver.com/opgh1/220422840221) 타입문 에이스 vol.10 부록 드라마 cd 나비효과 번역 ■ 앗님(http //blog.naver.com/ashelgran) 페이트 그랜드 오더 번역 ■ 아인할트님(http //blog.naver.com/ssj987) 페이트 그랜드 오더 번역 ■ DC 달갤(http //gall.dcinside.com/board/lists/?id=typemoon)에서 퍼온 역자분들. 온갖 작품을 퍼왔으니 딱히 작품 명시 안 함. 굳이 궁금하면 http //gall.dcinside.com/board/view/?id=typemoon no=133768 가서 뒤져 볼 것. kkyure님, 제롱님, 앙단테님, 안구운김P님, 아탈란테님, 피첼라나님, 그루님, 나사린님, 고즈엉님, 마밤님, 닉시스님, 인도형제님, 등등구렁등등이님, Embrio님, CB님 등. ■ 타입문넷의 zz21님 페이트 그랜드 오더 번역 ■ 시즈오(http //blog.naver.com/ikarikou/)님 페이트 그랜드 오더 번역 ■ 루리웹 타입문 게시판(http //bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/family/3665/list?bbsId=G006 pageIndex=1 itemId=557)에서 퍼온 역자분들. 참고로 DC 달갤이랑 여기랑 둘 다 활동하는 분들도 있는데 그 경우 그냥 적당히 한 쪽에 적음. 수히나님, 문자 친구님, 명란빵먹고싶다님 등. ■ 파랑새님(http //blog.naver.com/waterdroper) 페이트 엑스트라 CCC 세이버, 캐스터 루트 번역 ■ 초코초코ㅡ묘도인님(http //blog.naver.com/jch531) 페이트 그랜드 오더 번역 ■ 프레님(http //prestia.tistory.com) 페이트 그랜드 오더 번역 ■ 료나님(http //blog.naver.com/sangik204) 페이트 엑스텔라 관련 투고. ■ 네이버 페이트 그랜드 오더 카페(http //cafe.naver.com/fategrandorder)의 지우님 페이트 그랜드 오더 번역. ■ 그 외 번역 도움을 주신 분들 clockwork님, 천구군님 등 ■ 수많은 오타지적 신의강림님 ■ 그 외 이전하기 이전 오위키 사이트에서 작성에 손을 보태주신 수많은 분들.
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スタンが付加されたAをガードしてスタンした場合、反撃は発動しないがチェインにはなるため、そのままEXターンが発動することもある - 名無しさん 2013-04-30 04 26 40 17Fで遠見使うと入口付近に敵が3体配置されているのが見える。それだけ。 - 名無しさん 2013-05-02 10 33 09 何気にモノクル使って4階のガトーを見るとLV9と適正LVだったり… - 名無しさん 2013-05-03 02 57 06 4章開始時のマイルームの会話で衛士のルビが「センチセル」になってるような... - 名無しさん 2013-05-03 09 03 33 MP回復一覧って、宝具が100、スキルが50で固定だろ? - 名無しさん 2013-05-04 15 47 53 おっと、雑魚のスキルは回復量40なのか。 気付かなかった - 名無しさん 2013-05-04 16 24 48 アリスとありすの居るエリアも、良い経験値稼ぎが出来ると思ってる。滅多にないじゃん?サーヴァントをあんなに狩れて経験値貰えるの。 - 名無しさん 2013-05-04 17 37 51 何回戦っても敵の行動パターンが開示されないのが難点だがな - 名無しさん 2013-05-04 18 00 42 記憶あやふやだが隠しボス3の空裂は60回復したかも。 怨天の効果付与されてたのが原因かな? - 名無しさん 2013-05-04 19 23 43 赤ランサーの元マスターって、会話テキストから判断すると前作の彼女に思えるけど……。何でサーヴァント違うんだろう。単に似てるだけの別人かも知れんけど - 名無しさん 2013-05-09 23 33 51 前作との違いはザビエルがバーサーカー引いたり、令呪未使用で凛とラニの決戦に乗り込んだように成ってるから。 それに比べれば吸血鬼繋がりはまだマシかな - 名無しさん 2013-05-10 11 32 23 そう言えば令呪の問題もあったか。ザビのバーサーカーって英雄王ルート?まだ手をつけてないから分からないけど、前作に「4人目」がいた……というIFがアリなら他のマスターのサーヴァントが変わってるのもアリかぁ - 名無しさん 2013-05-10 15 07 09 ランルーくんについてはCCC用語辞典に書いてあることが全てだろう。あれ以上のことは分からないし多分菌糸類も考えてない。 - 名無しさん 2013-05-12 20 00 12 メルトリリスの体重、33kgになってないか?(ボイスでは53kgと言ってる) - 名無しさん 2013-05-11 16 59 24 足の重さをマイナスしての33kgだと思ってた「両足含めて53キロ」って言ってるし - 名無しさん 2013-05-11 18 44 56 軽すぎィ! - 名無しさん 2013-05-13 02 00 55 うい - 名無しさん 2013-05-11 19 43 06 12Fのカウントを0まで減らしてみたが別に死ななかった…… - 名無しさん 2013-05-13 08 15 21 お前あれ10年以上放置しないと0にならんぞ。どうやって確認したんだよw - 名無しさん 2013-05-27 14 58 55 47940000秒(うろ覚え)ではない。経過は見てないけど、数時間ほっといたら0になる。以降00→99でループ - 名無しさん 2013-07-02 17 51 31 7層 モノクルでキャスター(アリス)を見たところ、Lv40でした。そりゃいじめられるでしょうね... - 名無しさん 2013-05-13 22 28 54 破邪刀って鯖のレベルで威力変わるのかな? BBとの最終戦前、アーチャーのセリフの「タンカ」だけど「啖呵」じゃないか? - 名無しさん 2013-05-15 23 34 37 ボイスだと「たんりょく」って言ってる気がする。 - 名無しさん 2013-05-15 23 35 18 というか戦闘台詞ページ出鱈目ばっかりじゃないか……多分前作wikiからの丸コピでCCCの台詞になってない&前作wikiで間違ってる部分がそのまんまだ。紛らわしいからコピってくるなら様式だけにすりゃいいのに - 名無しさん 2013-05-16 11 29 04 アーチャーのは「タン力(りょく)」だよ ハーウェイ達が退場後5章からハーウェイ家と西欧財閥についての本がゴミ箱の横の本棚で読めるようになった - 名無しさん 2013-05-28 11 23 30 校舎内にある掲示板の小ネタ(?)マイルーム付近の物を2章にはいって調べるとBBのメッセージがある - 名無しさん 2013-05-29 15 17 12 19階no - 名無しさん 2013-05-30 18 12 03 19階の階段目の前でジャンプすると女主人公のパンツが見放題 - 名無しさん 2013-05-30 18 13 07 キャス狐の前作の服パンツは縞パン隠しボスでピンク自サバで緑 - 名無しさん 2013-06-17 10 41 41 序章の校舎で朝礼台の上で調べるとポージングする。って前作からあったっけ? - 名無しさん 2013-07-05 04 32 01 S字型になってるマップの曲がり角やヘアピンカーブで斜めジャンプ移動を繰り返せばサーヴァントを引き離せる。男鯖はやや足が遅いから紅茶かギルだと引き離しやすい。引き離した後は鯖が道の縁に向かって延々と走り続けてシュールな光景に(笑) - 名無しさん 2013-07-28 03 50 39 既知かも知れんが一章の遠坂MPSの時レオに借りるのは定石だけど、ユリウス兄さんに話しかけまくったらなけなしの800smくれるよwww、 - ユリウス兄さん 2013-07-29 01 42 23 既出。 - 名無しさん 2013-07-31 09 18 58 最後のタイガークエストクリアアイテム、セリナのひみつだっけ?あれ誰のSG? - 名無しKSK 2013-07-29 17 28 51 そりゃ、入手した奴でしょ。 名前セレナーデだし。 - 名無しさん 2013-07-31 09 18 28 限定条件付きスキル、コードキャストに条件消去無い限り使い勝手悪いと思ってたが五周目から低階層のボス宝具見るのに滅茶苦茶便利だな、補助スキルだと相手のエクストラターン見れないし - 名無しさん 2013-07-30 03 20 29 衝撃の事実オトナのガーターは装備すると縞パンだった!! - 名無しさん 2013-07-31 17 57 26 BBの名前の由来って誰かわかる?可能性としては黒サクラ(black blossom)かなって思うのだが - 初心者 2013-08-02 18 41 52 BBの名前の由来って誰かわかる?可能性としては黒サクラ(black blossom)かなって思うのだが - 初心者 2013-08-02 18 42 18 backup blossom(バックアップ ブロッサム)だと思いますよ - 名無しさん 2013-08-09 11 39 07 公式には明言されていないので現段階では制作陣以外は分からないです - 名無しさん 2013-08-10 01 03 37 マテリアルにも載ってないんだっけ? つか、まだ未発売か? 何にしろ、どうとでも取れるし、ダブルミーニングの可能性も十分ありそう - 名無しさん 2013-08-16 09 33 06 BBが自分をバックアップって呼ぶかなあ - 名無しさん 2013-11-23 07 45 17 AIの名前はムーンセルがつけたものだし。本人関係ないよ。エゴが例外なだけで。 - 名無しさん 2014-10-21 02 29 21 今さらだけど4章のBBアワーでレオの台詞にバイオレンスブロッサムアワーってルビがふってあるよ、バイオレンスはvだから違うんだろうが - 名無しさん 2016-04-09 13 16 34 生徒会室のゴミ箱に黒光りするGがいた(二章) - 初心者 2013-08-03 16 37 58 二巡目から空気打ち(どれでもおk)でエネミーにあてるとエネミー消滅すたwwwwwwwww - 名無しさん 2013-08-16 08 37 20 うん 空気撃ちの説明よく読もうね - 名無しさん 2013-08-17 19 14 16 10階最奥ジナコとの会話で、カルナ登場直後の台詞に誤字。びくつくジナコがあとじさる。になってる。 - 名無しさん 2013-08-21 19 06 28 誤字じゃない。一貫して「あとじさる」で統一されている。 - 名無しさん 2013-08-22 10 33 01 小ネタだけど壁とかの角で鯖引っ掛けると単独行動できる。しかも至近距離 - 名無しさん 2014-03-20 21 50 35 漢字間違い、ふり仮名間違いが散見される。「珍らしい」とか、地味に気になるわ - 名無しさん 2014-04-06 21 09 31 マイルームをお連れします - 名無しさん 2014-06-13 04 08 20 マイルームをのやつは月姫のお部屋をお連れしますのオマージュじゃね? - 名無しさん 2014-08-24 20 44 29 19階に降りていく時の会話でCCCルートじゃないのに桜の髪が灰色になっている - 名無しさん 2014-08-31 13 40 04 EX攻撃は、3or6手目に相手のアタックをガードして麻痺した上でその手番が麻痺で潰れた場合でも発生する - 名無しさん 2014-10-04 11 09 56 前作特典Fate/the Factにて。間桐慎二ブログのスクショで「シンゴンタチカワ教の調査」「最悪の殺人者」といったキアラを指すだろう言葉が読み取れる。 - 名無しさん 2014-11-13 18 52 16 ななしさん - ガラティーンの性能よすぎだろ 2015-02-10 09 34 43 みんな気付いてるかもしれないけど、ハイ靴下のカラーリング変えると一緒にパンツの色も変わる - 名無しさん 2015-05-11 12 56 13 それってどうやったら分かるの? 覗けないから見えないはずだけど・・・ - 名無しさん 2015-06-06 16 05 39 19階の広間と階段の境で空気撃ち連発すると視点がずれるからそれを利用する - 名無しさん 2015-06-07 04 27 44 SG画面で散らされている花の名前を知りたい。ギルは薔薇(金色)だということしかわからん - 名無しさん 2015-06-08 02 52 11 レオがいなくなってから本棚(ゴミ箱に一番近い)を調べるとハーウェイ家について少し知ることができる。 - 名無しさん 2017-01-16 22 36 09
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ラスボスにつき反転 「VSヘブンズホール(殺生院キアラ)」 HP 39111HP 48945(マニアック) 経験値:8146 サクラメント:9856 最低最悪の宝具を持つ、おそらくは歴代Fateシリーズ最低最悪(別に最強ではない)のラスボス。宝具の威力もさる事ながら、通常ラスボスとは違い渋い声の補助役が付いているので注意。火力補助は極力消さないと、ミスした際の通常攻撃で4桁を平気で叩きだしてくるようになる。頻繁に攻撃スキル、補助スキルを使ってくるので魔力補助も消しておきたい。 キャスター・アーチャーの場合はスキルで宝具を防ぐことが出来る…が、問題はセイバーとギルガメッシュ。現HP/MPに99%ダメージ?を与えてくる為、通常ガードでは意味が無い。ギルガメッシュは王律権キシャルを使っておけば、一応半減はできる。ACT6にEXが来ればまだ立て直せるが、ACT3やACT1にEXが来た場合は対策をしないとかなり危険。エリクサーがあれば、相手のEX後に使うようにすると良いだろう。隠しボス2を倒しているのならアトラスの悪魔のコードキャストで無効化してしまうのが手っ取り早い。宝具さえ無効化してしまえば体力をしっかり回復し、後述通り相手の補助効果を消した上でGUARDをしっかり固めればあっさり勝ててしまう。アトラスの悪魔の真価を嫌でも理解できる相手である。 余談ではあるが、この宝具は本来耐えられる物ではなく、即死モノである。1%で耐えられる理由は彼女が取り込んだ物のおかげに他ならない。そういう意味でも、主人公は唯一の彼女の天敵なのだろう。 また、此方の攻撃に対してのカウンターも保有している。完全にダメージ無効化(そも発動しない)+50~60前後のMPダメージといういやらしさ。?パネルに下手な攻撃スキルを重ねるとダメージを与えられないばかりか、更にMPを削られるので注意。大技でMPを100ほど消費した挙句追加で削られたら目も当てられない。…MPじゃなくHPにダメージを返してきた前作ラスボスよりはマシだと思おう。貫通系の攻撃スキルは使ってこないので、相手のBREAKに付加効果が付いていない状況ならGUARDを固めるのが最も安定する。兎に角MPを削られやすい相手なので、MP管理はしっかりと。なおカウンターは偶数ターンにしか使用してこないのでスキルで攻撃するなら奇数ターンに攻撃し偶数ターンはガードしよう。 ムーンキャンサーと違い、此方は頻繁に宝具を使ってくるので回復はしっかりとしよう。スタンも効かない事はないが、耐性がかなり高いのか適正レベル程度だと殆ど通らない。 ちなみに、撃破後の脱出イベント時に進まず戻ると追加イベント発生。必見です。 行動パターン 1 2 3 4 5 6 A A G B EX A G A EX B G B A G EX G G A B EX B A B EX A B B S(反) A G B G G S(反) A G G B G S A G S(補) G A B A S(反) G A S(功) B A S3 B A B A S(補) G G B G A S(反) A G B G B S(反) A G B S(功) G S(反) A G B S(反) S(功) G A B B B A G B A G A G G A G S(反) G S3 G B B G S(功) A S(反) B B G S(反) G G A S(功) S(補) A B G B A S(補) A G B G A S(補) A B A A S(功) G S(反) A G B G B G S(反) スキル 名称 効果 発動条件 S1 大頭七野干法 ダメージ S2 詠天流・四念回峰行 ダメージ+麻痺 S3 金剛界 智拳印 攻撃無効化、MPダメージ GUARD、補助スキルに対しては不発 S4 胎蔵界 理拳印 ATTACKにスキル封印効果/GUARDにHP吸収効果/BREAKにスタン効果のいずれかを付与 code カイの欠片 1ターン筋力上昇 1手目に使用 code ゲルダの涙 1ターン魔力上昇 1手目に使用 宝具 名称 効果 発動条件 EX この世、全ての欲(アンリマユ/CCC) 現HP・MPに割合ダメージ(99%?)、ガード不可 コメント 最新の50件を表示しています。情報提供、情報検証などにお役立てください。 キャス狐lv58 一夫多妻去勢拳連打で2ターンで終了 対スキルは黒天洞で楽勝 - 名無しさん 2013-05-26 21 03 28 キャスターlv46 去勢拳連発で倒しました。カルナやリップよりも楽に倒せた気がする…… - 名無しさん 2013-06-29 12 15 48 キャスターLv40で身代りの護符&濃縮6つ、エリクサー4つにて撃破!(23ターン) 死にまっくった。赤原礼装持ってったのに出番なし… - 名無しさん 2013-05-27 05 00 54 アーチャーLv40でクリアしたけど、 - 名無しさん 2013-05-30 12 44 17 ↑続き。 破戒と赤原装備で、アイテムは霊酒の瓶と究極桜弁当一つずつの使用だけで勝ってしまった。一回も倒されずに勝ったのコイツが初めてや… - 名無しさん 2013-05-30 12 48 56 キャスターレベル58難易度マニアックエリクサー1個使って去勢拳と黒天洞だけで勝てるなんて恐るべしヤンデレ狐 - 名無し 2013-06-04 00 00 45 Lv61のギルで5ターンで終了(宝具使わず)。3ターン目の最初に宝具きやがったよ・・・たまたまキシャル発動していてよかった - 名無しさん 2013-06-08 00 48 15 Lv78ギルで3ターン。補助スキルや通常攻撃を結構使ったので削り切れず、撃破が遅れた。3ターン目の1手目に宝具がきたが、先にバビロンで8000ほど叩きだしてオーバーキル(残りHP1000強)。魔力強化なしでこれとか、AUO強すぎ - 名無しさん 2013-06-10 05 39 36 BBAGS4B - 名無しさん 2013-06-11 22 45 57 AGASBG - 名無しさん 2013-06-11 22 47 20 セイバーLv42でクリア - 名無しさん 2013-06-16 01 02 01 セイバーLv70、4ターンでクリア。1ターン目に補助スキル全てを使い、あとはMP回復しつつターンを稼いで4ターン目に宝具発動、「童女謳う~」ぶっぱしまくって倒した。なんだか意外とあっさり倒せて拍子抜け。 - 斉場 2013-06-19 21 52 10 ギルLV56(ぐらい?)に魔力大幅強化のあれをやって、王の財宝をやると(カウンターはガード)1ターンで半分以上は削れる。エリクサーでMPを回復すると2ターンキルは楽。巧くやれば完封勝利は簡単にできる。それやって宝具を見ることすらできなかったのは残念だったなー(しかも初戦で)www - しらっち 2013-06-28 01 16 33 紅茶、LV40で撃破。 1ターン目でひたすら構造強化+赤原猟犬して、2ターン目にカラドボルグ、イマージュ連打で余裕でした。 アーチャーで、宝具未使用状態でターンを飛ばすために黄金の剣を選択していたらカウンターを取られました 嫌がらせにも程がある - 名無しさん 2013-07-13 16 30 09 ギル、Lv38でクリア。MP吸い取られる前に使い切って王律権キシャルで徐々に回復させて〆はエヌマ・エリシュでいけました - 名無しさん 2013-07-30 00 45 52 アーチャー51 古びた神刀 アトラスの悪魔 で2ターンでした。 - 名無しさん 2013-08-03 15 04 35 AUO41lv撃破。攻略をみないで挑んだ一回目で倒せてしまった。見えない手に適当に風を放ちつつ毎ターン回復。敵宝具が6手目だったので次ターンにエリクサー。使用アイテムはエリクサー1のみ。礼装は赤原礼装と破邪刀。破邪刀使わんかった。 - 名無しさん 2013-08-25 05 14 42 CCCルートのボスって、一周目のサーヴァントじゃキツいんですか? - 名無しさん 2013-11-13 20 39 40 一周目じゃCCCルートにはいけないんじゃないかな - 名無しさん 2014-01-11 16 50 01 一週目からCCCルート可能。20Fで雑魚しばきつつ、エリクサーとか在れば余裕かと。要LV - 名無しさん 2014-01-12 05 25 44 アーチャーLV62で二ターンでたおしたw - カオス 2014-01-27 15 23 14 一ターンめトレースのみ(最後に回復) - カオス 2014-01-27 15 24 49 二ターンめで宝具開放のちイマージュ連発これでたおせる - カオス 2014-01-27 15 25 59 キャスターで三手でノーダメージで倒せた - 名無しさん 2014-03-06 16 27 43 cccボスって雑魚だね - 名無しさん 2014-03-07 11 54 48 セイバーLv.52で5ターン。宝具3ターンで使われ、mp無駄にしたが4ターン目にこちらも解放、後はGに被らないようにしてスキルぶっぱで倒せた - 名無しさん 2014-03-24 14 38 41 セイバーLv.52で5ターン。宝具3ターンで使われ、mp無駄にしたが4ターン目にこちらも解放、後はGに被らないようにしてスキルぶっぱで倒せた - 名無しさん 2014-03-24 14 39 18 ↑ ちなみにコードキャスト使わず、エリクサー一個。 - 名無しさん 2014-03-24 14 42 36 キャスターLv.53で「呪法・玉天崩」~宝具~「呪法・玉天崩」 連続で楽勝! - 名無しさん 2014-04-10 18 30 51 このゲームって「戦闘中アイテム使用不可」くらいにした方がバランスよくなるよね - あ 2014-04-12 17 48 09 んなわけあるか。 - 名無しさん 2014-07-24 21 50 31 キャスター58でかなり余裕 - 名無しさん 2014-08-26 21 26 25 AGAEX?? - 名無しさん 2014-10-27 23 56 55 ボスにエヌマエリシュ効くんですね - 名無しさん 2014-11-01 11 20 50 今更だが魔力強化エリクサー王の財宝連打で余裕だな。呆気ない - 名無しさん 2014-12-23 13 52 37 どういう事なの・・・♂ - 名無しさん 2015-01-14 23 36 08 5ターン目、ABGGS4B 確認(初手カイの欠片使用) - 名無しさん 2015-02-20 15 30 57 ぶっちゃけ、隠しボスの三人目の方がキツかったな。 - 名無しさん 2015-11-25 23 28 14 AUOレベル53で圧殺。…初見だからってレベリングしすぎたなこれ。 - 名無しさん 2017-04-30 01 12 53 46LvセイバーでNormal何とかいけたー。ガス欠・HP回復一方で通常しか出せんなか敵宝具にどぎまぎしながら手読み勝つまさに「余は楽しい!」状態だった - 名無しさん 2017-05-12 18 42 32 lv51セイバー、マニアックでキアラ戦、相当気張って行きましたが、書いてある通りアトラスの悪魔OPでしたありがとうございました。使用アイテム大塊だけで拍子抜け…w - 名無しさん 2017-05-14 17 39 59 lv62ギルガメッシュでマニアック行けました。アトラスの悪魔は必須ですね^_^;スキルのスタンは二回中一回失敗したのであまりあてになりませんでした - 名無しさん 2017-12-10 12 26 53 ノーマルならlv.45程度のセイバーでも黄金劇場開場中にMP回復しつつスキルぶっぱすれば余裕で(5ターンで)倒せる。桜とBBの仇ィ!! - 名無しさん (2019-08-30 21 20 51) 名前
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ Fate/EXTELLA LINK No.802 礼装名 Fate/EXTELLA LINK 初期最大 Rare 4 LV 80 Cost 9 HP 100 タイプ イベント期間限定 ATK 100 クエストクリア時に得られる魔術礼装EXPを増やす 50 詳細情報 イラストレーター ワダアルコ 解説 新たな冒険の始まり――― <シャルルマーニュ英雄譚>開幕! 月の聖杯を巡る戦いの中で新しく生を受けたアルテラと共に、争いが平定した霊子虚構世界「SE.RA.PH」の領地を散策していたマスターは、突如出現した攻性プログラムの群れに遭遇してしまう。 襲撃に戸惑うマスターたちだったが、 そこに、見知らぬサーヴァント――― シャルルマーニュが現れる。 入手方法 性能 効果比較 + 報酬増加系礼装 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 036 4 旅の始まり 3 - - 50 50 フレンドポイント - [75] 1384 5 雨雲を越えて 12 400 250 1600 1000 フレンドポイント(重複可能) 5 [25] 魔術礼装EXP 1%[5%] 1410 5 雪花なき夜の先へ 12 750 0 3000 0 絆 1%[5%] 1467 5 妙なる帳の中へ 12 400 250 1600 1000 ドロップQP 1%[5%] 1504 5 悠久の果てを求めて 12 0 500 0 2000 マスターEXP 1%[5%] 1222-1269 4 英霊紀行 9 - - 100 100 - [10] 1421-14381440-1457 4 英霊巡遊 9 - - 100 100 - [10] 078 3 ジャングルの掟 5 0 200 0 1000 クエストクリアQP 2015 [2016] 414 3 カッコーの巣の上で 5 0 200 0 1000 2017 [2017] 与ダメージプラス 0[17] 706 3 幸せとは温い子犬 5 300 0 1500 0 2018 [2018] ダメージカット 0[18] 933 3 慎ましき豚 5 300 0 1500 0 2019 [2019] 弱体耐性 0[1.9] 1142 3 ぼくらはともだち 5 300 0 1500 0 2020 [2020] スター発生率 0[2.0] 1080 5 名探偵フォウムズ 12 0 500 0 2000 ドロップQP 1% [5%] 絆 1%[5%] 1214 5 フリー・シーティング 12 0 500 0 2000 魔術礼装EXP 1%[5%] 1314 5 テイク・ロマンス 12 400 250 1600 1000 マスターEXP 1%[5%] 1467 5 妙なる帳の中へ 12 400 250 1600 1000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 080 5 モナ・リザ 12 400 250 1600 1000 2% [10%] 988 5 ベラ・リザ 12 400 250 1600 1000 1% [5%] ドロップQP(サポート時) 3% [15%] 099-108 4 英霊肖像 5 - - 500 500 絆 - [50] 1080 5 名探偵フォウムズ 12 0 500 0 2000 1% [5%] ドロップQP 1%[5%] 1121 5 カルデア・ディナータイム 12 750 0 3000 0 マスターEXP 1%[5%] 1149 5 グラン・カヴァッロ 12 750 0 3000 0 魔術礼装EXP 1%[5%] 1410 5 雪花なき夜の先へ 12 750 0 3000 0 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 330 5 カルデア・ランチタイム 12 400 250 1600 1000 2% [10%] 910 5 カルデア・ティータイム 12 750 0 3000 0 1% [5%] 絆(サポート時) 3% [15%] 361-366 4 霊子肖像 9 - - 100 100 マスターEXP - [50] 584 4 FGO THE STAGE 9 - - 100 100 - [50] 593 4 マンガで分かる!FGO 9 - - 100 100 - [50] 665 4 Replica; Agateram 9 - - 100 100 - [50] 689 4 剣に祈りを命に願いを 9 - - 100 100 - [50] 690 4 FGO VR マシュ・キリエライト 9 - - 100 100 - [50] 702 4 MOONLIGHT/LOSTROOM 9 - - 100 100 - [50] 710 4 コミカライズプロジェクト 9 - - 100 100 - [50] 763 4 冬のファラオ大感謝祭 9 - - 100 100 - [50] 801 4 ベーカー街からの脱出 9 - - 100 100 - [50] 863 4 Fate/Grand Order Arcade 9 - - 100 100 - [50] 893 4 Fate/Grand Order Memories I 9 - - 100 100 - [50] 938 4 高潔なる矛と盾 9 - - 100 100 - [50] 939 4 闇夜の邂逅 9 - - 100 100 - [50] 940 4 純全たる破壊 9 - - 100 100 - [50] 941 4 最速の証明 9 - - 100 100 - [50] 1014 4 セクシーピンナップ 9 - - 100 100 - [50] 1105 4 異端なるセイレム 9 - - 100 100 - [50] 1111 4 絶対魔獣戦線バビロニア 9 - - 100 100 - [50] 1137 4 Fate/stay night [Réalta Nua] 9 - - 100 100 - [50] 1138 4 Fate/stay night -15年の軌跡- 9 - - 100 100 - [50] 1146 4 星を視る者 9 - - 100 100 - [50] 1206 4 優雅なる天、寛大なる地 9 - - 100 100 - [50] 1275 4 Waltz in the MOONLIGHT 9 - - 100 100 - [50] 1321 4 穏やかな歩み 9 - - 100 100 - [50] 1322 4 夜空に祈りを 9 - - 100 100 - [50] 1323 4 偶の一興 9 - - 100 100 - [50] 1324 4 ランチは軽快に 9 - - 100 100 - [50] 1409 4 Fate/Grand Carnival 1st Season 9 - - 100 100 - [50] 1439 4 終局特異点 冠位時間神殿ソロモン 9 - - 100 100 - [50] 1466 4 燈光の少女 9 - - 100 100 - [50] 1121 5 カルデア・ディナータイム 12 750 0 3000 0 1% [5%] 絆 1%[5%] 1273 5 アイドル・メイカー 12 750 0 3000 0 魔術礼装EXP 1%[5%] 1314 5 テイク・ロマンス 12 400 250 1600 1000 ドロップQP 1%[5%] 1504 5 悠久の果てを求めて 12 0 500 0 2000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 178 5 パーソナル・トレーニング 12 400 250 1600 1000 2% [10%] 1012 5 パーソナル・コーチング 12 400 250 1600 1000 1% [5%] マスターEXP(サポート時) 3% [15%] 399 4 First Order 9 - - 100 100 魔術礼装EXP - [50] 583 4 Fate/Apocrypha 9 - - 100 100 - [50] 594-640 4 英霊正装 9 - - 100 100 - [50] 659 4 プリズマ☆イリヤ 雪下の誓い 9 - - 100 100 - [50] 670 4 英霊装束:メドゥーサ 9 - - 100 100 - [50] 671 4 英霊装束:レオナルド・ダ・ヴィンチ 9 - - 100 100 - [50] 672 4 英霊装束:ジャンヌ・ダルク 9 - - 100 100 - [50] 673 4 英霊装束:ネロ・クラウディウス 9 - - 100 100 - [50] 703 4 氷室の天地 ~7人の最強偉人篇~ 9 - - 100 100 - [50] 712 4 Fate/EXTRA 9 - - 100 100 - [50] 802 4 Fate/EXTELLA LINK 9 - - 100 100 - [50] 819-857 4 英霊旅装 9 - - 100 100 - [50] 864 4 Singularity F 9 - - 100 100 - [50] 895 4 相打つ宿命 9 - - 100 100 - [50] 911 4 竜と竜の剣士 9 - - 100 100 - [50] 922 4 トラベリング大サーカス! 9 - - 100 100 - [50] 937 4 Enuma Dingir 9 - - 100 100 - [50] 1004 4 ピラミッドからの脱出 9 - - 100 100 - [50] 1013 4 歌う槍、叫ぶ槍 9 - - 100 100 - [50] 1104 4 Fate/Grand Order Memories Ⅱ 9 - - 100 100 - [50] 1122 4 そして聖剣は輝く 9 - - 100 100 - [50] 1139 4 カルデアパークキャラバン 9 - - 100 100 - [50] 1148 4 新宿幻霊事件 9 - - 100 100 - [50] 1276 4 徒なる影 9 - - 100 100 - [50] 1277 4 夢に見し路 9 - - 100 100 - [50] 1278 4 茨の種 9 - - 100 100 - [50] 1279 4 天に挿頭す 9 - - 100 100 - [50] 1325 4 月光の舞踏会 9 - - 100 100 - [50] 1347 4 Fate/Grand Order Memories Ⅲ 9 - - 100 100 - [50] 1405 4 ハンド・イン・ハンド 9 - - 100 100 - [50] 1406 4 メイク・ア・トースト 9 - - 100 100 - [50] 1407 4 セレブレイション・ブーケ 9 - - 100 100 - [50] 1408 4 アプリシエイション 9 - - 100 100 - [50] 1483 4 月夜の闘宴 9 - - 100 100 - [50] 1484 4 Fate/Grand Carnival 2nd Season 9 - - 100 100 - [50] 1149 5 グラン・カヴァッロ 12 750 0 3000 0 1% [5%] 絆 1%[5%] 1214 5 フリー・シーティング 12 0 500 0 2000 ドロップQP 1%[5%] 1273 5 アイドル・メイカー 12 750 0 3000 0 マスターEXP 1%[5%] 1384 5 雨雲を越えて 12 400 250 1600 1000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 242 5 パーソナル・レッスン 12 0 500 0 2000 2% [10%] 861 5 風雅たれ 12 750 0 3000 0 1% [5%] 魔術礼装EXP(サポート時) 3% [15%] コメント 名前 すべてのコメントを見る
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引き継げる物 引き継がれない物 2周目以降の変化 コメント 引き継げる物 所持金 ギャラリー 敵の行動パターン開示段階 礼装(生徒会長の腕章以外) サーヴァントのマトリクス情報(LV) サーヴァント・マスターのLVサーヴァント毎。例えばセイバーを1周目選んだ場合、2周目以降再度選ぶと引き継がれる。当然スキルも引き継ぐが、宝具はストーリーが進行するまでは使えない SG一度開示されたものを引き継ぐ。進行には関わらない。 キアラとBBを除き、実際に確認できるのはストーリー上で開示された時のみ(一旦該当キャラのSG1が開示されればその時点で全て見られる)。 服と装飾品主人公の装飾品のみ購買部での販売状況も引き継ぐ。 異性で開始した場合異性の装飾品が販売されている。例えば男性→女性で開始した場合女性の装飾品が売られている。 一周目では-02F攻略時から販売されていた「月海原学園旧女子制服」が、購買部開設の時点で販売されるようになる。 マイルームに入れるようになった時点で着替えられるようになる 引き継がれない物 SGのプロフィール 生徒会長の腕章 サクラメント消費量・取得量、アイテムボックス開封数、完封回数 回復アイテム、コスチューム以外のイベントアイテム、タイガークエスト報酬濃縮エーテルやエリクサー等、効果が高いアイテムも含む。使わないのであれば売るなり使うなりするのがベター。2周目でCCCルートを選択するのであれば特に。 2周目以降の変化 スキップ機能の追加序盤のイベント開始前にスキップするかを問われる。 CCCルートへの案内画面下のナビに、CCCルートに関連があるもののみ桜のマークが付く 「スクール水着」の入手主人公の性別選択時に決定。例えば男性→女性で開始した場合女性の水着を入手する BBのおまけモードサーヴァントエンド(誰か一人でいい)、CCCエンドの両方を見たクリアデータをロードするとプレイできるおまけモード。条件的に、最速で3周目開始時から。BBのおしおき一枚絵はここで埋まる。 コメント みずぎって一周目じゃなきゃ手に入らないん? - 名無しさん 2013-09-07 09 11 28 何周目でも手に入る。ただ、複数持つ事が出来ないのですでに持っている場合、取りに行っても二個以上にはならない。 - 名無しさん 2013-09-07 09 23 18 ギャラリー埋めるには各鯖一周は当然としてCCCルートも一周する必要ありますか?それともセーブの途中分岐で大丈夫ですか? - 名無しさん 2013-10-02 02 10 56 ギャラリー埋めるためならばCCCルートはどれかのキャラ一体分だけでいい。しかし、最後のストーリーは全キャラ違うので個人的には一周するのがおすすめ - 名無しさん 2013-10-18 19 14 04 どのエンドも一枚絵ありだから全ルートやらなきゃだめだね - 名無しさん 2013-10-17 20 59 36 2周目のイベント戦闘でエリちゃん倒したけど、経験値もSGも貰えないどころかこっちが苦戦したことになったままなのね - 名無しさん 2013-10-28 14 17 56 あ - 名無しさん 2015-12-25 18 07 00 間違えた SGじゃなかった サクラメントね - 名無しさん 2013-10-28 14 22 07 2週目からサーヴァントを変えてプレイして、クリアして3週目に最初のサーヴァントに戻した場合、レベルは引き継がれますか? - 名無し 2014-07-23 01 43 20 2週目からサーヴァントを変えてプレイして、クリアして3週目に最初のサーヴァントに戻した場合、レベルは引き継がれますか? - 名無し 2014-07-23 01 43 21 引き継げます。 - エリザベート 2014-07-28 00 53 46 ありがとうございます↑ - 名無し 2014-07-29 08 19 48 前作の読み込みをするのを忘れてしまいました。二週目からでも前作の読み込みは可能ですか?教えて下さい。 - 名無しさん 2014-07-30 06 35 09 二週目も前作のデータ引き継ぎ特典貰うかの表示が冒頭に出てきましたよ。 - 前作未プレイ人 2014-07-31 08 29 01 ありがとうございます! - 名無しさん 2014-07-31 10 05 32 一周目でプレイしたサーヴァントのSGは、二週目では引き継げますか? - 名無しさん 2014-12-21 20 25 08 名前
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Extra Season Roster Liebe 1st.Season Roster Liebe 2nd.Season Roster Liebe 3rd.Season Roster .
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登録日:2010/07/24 Sat 08 27 11 更新日:2023/06/07 Wed 15 05 21 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 EXTRA FGO Fate GO Last Encore TYPE-MOON アーチャー サーヴァント チャラ男←チャラ漢 リアリスト 初見殺し 弓兵 毒使い 狙撃王 狩人 祈りの弓 純粋な弓使い ←弓しか使えない ←他がおかしい 緑 緑茶 苦労人 顔のない王 鳥海浩輔 森の恵みよ…圧政者への毒となれ ※ネタバレ注意 【プロフィール】 声:鳥海浩輔 身長:175cm 体重:65kg 血液型:不明 誕生日:不明 イメージカラー:草色 特技:農耕、調理 趣味:不明 好きなもの:ナンパ 苦手なもの:不明 属性:中立・善 マスター:ダン・ブラックモア 【パラメータ】 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 C C B B B D 【保有スキル】 ◆対魔力:D 一工程(シングルアクション)によるものを無効化する。魔力避けのアミュレット程度の効力。 ◆単独行動:A マスター不在でも一週間程度なら現界が可能。ただし、本格的な宝具の使用等にはマスターの補助が必要。 ◆破壊工作:A 戦闘の準備段階で相手の戦力を削ぎ落とす才能。 これほどのランクになると、進軍前の敵軍に6割近い損害を与えられる。 ただし、このスキルの高さに比例して、英雄としての霊格が低下する。 どの程度のデメリットか分かり難いが、霊格の高さは、呪いへの抵抗力や自己治癒能力の有無等に関わるので、デメリットも案外大きい。 ◆黄金律:E 人生においてどれほどお金が付いて回るかという宿命を指す。 常に貧しくはあったが、懐具合が悪かったことは一度もないらしい。 節制が行き届いているのか、家計のやりくりが上手いのか、それとも町娘からの貢ぎ物なのか…真相は深い森の藪の中である。 【宝具】 『祈りの弓(イー・バウ)』 ランク:D 対人宝具 我が墓標はこの矢の先に…… 毒血よ、新緑より湧き出る……弔いの木よ、牙を研げ! ドルイドの秘跡を知れ……その魂に不浄はあるか! 『祈りの弓(イー・バウ)』!! 毒の果実を実らせる森の象徴たる聖なる樹木、イチイから作った弓。 標的が腹に溜め込んでいる不浄を瞬間的に増幅・流出させる力を持ち、対象が毒を帯びているなら、その毒(の効力)を火薬のように爆発させる。 起爆剤となる矢は『撃ち抜く』必要は無く『当てる』だけで十分。 相手が得物などで矢を弾き飛ばしたとしても『当てた』という結果がある以上は発動してしまう。 また、基点となる地面に矢を刺すことで毒の結界を形成することも出来る。 弓なので基本的な捕捉人数は一人なのだが、この時には複数人に影響を及ぼすことが期待出来る。 ゲーム的には、相手に相手の毒によるダメージをターン毎に増幅させる。「EXTRA CCC」では発動時にもダメージが加わる。 「EXTELLA LINK」においては空間に満たした毒に撃ち込むことで粉塵爆発のように大爆発を起こすという形で広範囲を攻撃する使い方を披露している。 これは本作に登場する対軍宝具を持たないサーヴァント同様、「ファンタズムサーキット」という外付けの魔術回路で対軍性能を付与した結果と考えられる。 『顔の無い王(ノーフェイス・メイキング)』 彼の着ている緑の外套による能力。 何故かmaterialでもランク表記を省かれてしまった程に存在感を薄くしてしまう宝具である。所謂ステルス迷彩。 この外套で保護した対象を透明化させ、探知し辛くする。 外套を切り分けて切れ端を他人に貸し与える、更にそれらを複数個所で同時に使用するといった行為でも発動でき、物品の秘匿する上で便利な宝具。 ゲーム的には、戦闘によるスキルとしても登場。 発動直後の3手において相手のスキル・宝具以外の行動に攻撃を命中させる。 強力ではあるが、祈りの弓と同時に使用する事は不可能で祈りの弓を使用する際はこれを解除しなければならない。 深緑色のマントの下に緑色の鎧を着込み、様々な暗器を仕込む飄々としたアーチャーのサーヴァント。 一部からの愛称は「緑茶」「毒の人」。 毒舌なキャス狐からは「緑ぃの」と呼ばれている。 得意な戦法は奇襲、暗殺、トラップと陰から敵を仕留める術に長けており、 隠された「二つ矢」を射る等の卓越した射撃能力を活かした遠距離からの暗殺はまさに脅威。 主人公も幾度となく暗殺されかけており、『何処から狙われているか分からない』が、『判断を誤ると即死』という暗殺の脅威を味わうことになる。 正面からの戦闘の際には、上記の宝具の他に『矢尻の毒』による毒付与攻撃、『茂みの棘』による足元からの奇襲技を得意とする。 その戦法や宝具の性質からも分かるように、月の聖杯戦争のような真っ向勝負のトーナメント形式以外でなら優勝筆頭候補に躍り出る能力の持ち主。 尤も、月の聖杯戦争でも優勝候補として参加者から認識されており、 下記の経緯からペナルティを受けて能力が下がっていなければ、2回戦時点のザビエルコンビが敵う相手ではなかった。 下記の事情から森でのサバイバル生活を生前は送っていたので、狩猟に関するものであれば武具の類も一通り使いこなせる。 しかしその正々堂々とした戦いを求めるマスターのダン卿とは意見の食い違いから度々衝突するようで、 主人公を毒殺未遂で瀕死に追い込んだ時には宝具の効果を破却され、令呪を使ってまで“宝具による敵マスター暗殺の禁止”を命令された。 その後は不満を口にしつつも、ダン卿の意向に従っている。 不真面目な素振りをしているが、根はお人よしな性格。死より生を尊重し、生き抜いた末に温かいものが残ればいいと考えている。 尤もそれは彼の人生では手に入れる事がなかったものなので、「そんなものは夢物語みたいなもんだ」と肩を竦めるだけである。 彼の真名はロビンフッド。 シャーウッドの森で暴君ジョン失地王と戦った人物とギリシャ神話のオリオンとケルト神話の妖精たち、そしてドルイド信仰とが複数混合し融合して誕生した義賊。 『ロビンフッド』とは元々イギリス人たちの「祈り」から生まれた顔のない英雄の事で、 その時代にいた小さな英雄が人々の願いを受けて顔のある英雄『ロビンフッド』の名を襲名していた。 このアーチャーもそんな“英雄を襲名した”名も無き狙撃手の一人。 少々成り立ちは違うが、サーヴァントとしてはハサンに近い。 なので、数ある『ロビンフッド』たちの一人にすぎず、元々は村の厄介者で村外れに住む天涯孤独の青年だった。 彼はひょんな事から圧政を敷く領主の軍隊と関わり、成り行きでこれを撃退してしまう。 村人の希望を背負い、正体を隠しながら戦う内に姿の見えない自然の化身「緑の人(グリーンマン)」として扱われる事となった。 多少の知識はあれ彼は一般人にすぎず、偽りであれ英雄として機能する為には何もかもを欺かなければなかなかった。 武器を隠し誇りを隠し素顔さえ隠し、『卑怯者』と謗られようと戦い続けた。 “正義である為に、人間としての個を殺す” 彼もまた、そういった無銘の英雄の一人だった。 激化する圧政に村人は耐えきれず『ロビンフッド』の存在を非難するようになるがそれでも村を守り続けた。 だが英雄の真似事を孤独な青年がやり抜けられる筈もなく、2年足らずで凶弾に倒れ、その死をもって英霊となった。 なお原典の『ロビンフッド』は暴君ジョン失地王に抵抗したが、カークリースの修道院にて修道院長の陰謀により出血多量で死亡したとされてる。 第二回戦の相手として戦うが、騎士道に則った戦いを求めるダン卿&卑怯な戦法を得意とするアーチャーと、誰から見てもコンビの相性が悪いと思われていた。 しかし、敗戦後の死の間際にアーチャーはダン卿に謝罪し、彼への尊敬の念と自身も騎士道に則った戦いに憧れていたという事実を吐露する。 そんな彼がなぜ卑怯な戦法にこだわったのかというと、正攻法ではマスターを勝たせることができないという理由であった。 アーチャーは自らの願いを否定し、非情に徹してまでもダン卿の勝利のために尽くそうとしていた。 そしてダン卿はその忠誠心を理解した上で、アーチャーの願いを尊重して一人の騎士として扱っていたのである。 本心の願いは同じであり、反発しているようで実はお互い思いやっているという不器用な主従であった。 結果的にそれが裏目に出て敗北したものの、生前叶わなかった騎士としての戦いに満足し、ダン卿への感謝を抱いて消えていった。 「EXTRA CCC」でも再登場。 敗北後に消滅する筈だったところをBBに蘇生され、ひたすらパシられる。 当人もやる気が碌に無く設置したトラップも適当。産まれたばかりのアルターエゴ・パッションリップの扱いに四苦八苦する様はさながら幼稚園。 当人も渋々従っていたが、それは月の表側の聖杯戦争を台無しにした犯人を探り出し打倒する目的で動いていた。 彼が真似事と自重しながらも、誇りある騎士として振る舞えた戦場であり、 尊敬するダン・ブラックモアの威信を賭した最後の戦いを汚した相手を許すことは出来なかったため。 無理矢理従わされていたもののBB自体は別に嫌ってはなく、 主人公に真実があると踏んだ情報データを与えた際には犯人に操られたBBを救ってくれと頼んでいる。 終盤までの間に幾度か主人公と戦うが、自分達が負けた際にはヒヨッコに過ぎなかった相手の成長ぶりに舌を巻きながらも喜び、度々陰ながら支援していた。 そうするうちにアルターエゴ・メルトリリスに致命傷を負わされ、自身がかき集めた情報データを託すと共に最期の戦いを繰り広げ、 主人公に全てを託して再び消えて行った。 元々敵同士ではあるが、EXTRAに登場する他のサーヴァントと比較しても、主人公のパートナーであるサーヴァント全員との相性が悪い。 アウトロー繋がりでビリー・ザ・キッドと仲が良く、戦い方に通ずるものがあるハサンをアサシンの旦那と慕っている。 察しが良く饒舌なセイバーには痛い所を突かれ。アーチャーとは互いをニヒリスト、ナルシストと皮肉り合い。 キャスターとは狐と狩人という元から天敵同士の関係である為言わずもがな。 だがFate/EXTELLAではキャスター陣営である事をマテリアルで語られており、こき使われているが、自由になろうと裏切る機会を狙っている。 後、同じ陣営のライダーは好みのタイプらしい。 ゴージャスも、彼にとっては見るからにいけ好かない典型的「王様」である。 というか基本的にアーチャー以外大体権力者側の存在(一応キャスターは“元”が付くが)なので…。 ちなみにマスターである主人公に関しては敵同士であることを除けば、それなりに買っているのでCCC等では本心から好意的である。 『Fate/Labyrinth』 沙条愛歌と行動をする四人のサーヴァントのうちの一人として登場。 亜種聖杯の破壊を目的としており、愛歌とセイバーを利用するために情報を流し、彼女達の動向を監視していく過程でその傘下に加わる。 この手の作業に慣れているので合流前の時点で愛歌達よりも迷宮を探索していた。 基本的に斥候の専門家のポジションでアサシンとコンビを組んで探索・戦闘の両面で活躍する。 『Fate/Grand Order』 クラスはEXTRAシリーズと同じくアーチャーで、レア度は☆3(R)。イラスト担当もEXTRA同様ワダアルコ氏である。 性格もEXTRAシリーズ同様、偽悪的でビジネスライクな姿勢だが、マスターやその仲間が揃って信頼を向けてくれるため、柄じゃないと言いつつ手を貸している。 アーチャーらしく弓で攻撃するが、『GO』ではアーラシュを初めとして真っ当な(?)アーチャーばかりのため、「アーチャーなのに弓使うとか…」とは言われない。 スキルは敵の攻撃力を下げる「破壊工作」と自分のNP増加量を一定時間上昇させる「黄金律」。 クイックとアーツの割合が高くスターやNPを効率よく稼げるが、元々攻撃力も高い方ではないため、宝具なしではそこまで火力は出ない。 宝具は『祈りの弓(イー・バウ)』。 アーツ属性単体攻撃で、相手が「毒」状態だとダメージを上昇させ、毒を受けていない相手には「毒」を与える。 最大火力の『祈りの弓』を叩き込むには、相手をあらかじめ「毒」状態にしないといけないのだが……ここで前述した緑茶のスキルを見直してほしい。 「破壊工作」…敵の攻撃力ダウン 「黄金律」 …自身のNP増加量アップ ……あれ? 自分で「毒」与えられなくね?緑茶さん。 そう。なんとEXTRAではもっていた「毒」付与スキルを何故かオミットされているのである。 なら他のサーヴァントで「毒」を……と思いきや、実装時点では敵に「毒」を付与できるスキルをもったサーヴァントは存在しなかった。 ……緑茶は犠牲になったのだ…運営のスキルの取捨選択のミス、その犠牲にな… ……と思いきや、バグか運営の救済措置か、『祈りの弓』のダメージ量上昇効果は他のデバフ効果を受けている相手にも適用されることが判明する。 そのため、自身の「破壊工作」でもダメージを上昇させることができ、組み合わせ次第ではとんでもないダメージ量を叩き出せた。 しかし、2016/7/11の更新時に不具合として発表され、2016/7/25のアップデートにおいて毒のみを特攻対象になる様に修正されてしまった。 その代わり後から出てきた奴よりランクが上なのに効果が下位互換だった「破壊工作」に毒付与が追加され、 「破壊工作」→宝具の流れでこれまでと変わらないダメージを叩き出せるので使い勝手そのものは殆ど変化していない。 それどころか最大まで強化すると毒状態が解除されると同時にスキルが再度使用可能になるので、 対魔力などで弾かれたり弱体解除で解除されない限りは相手を毎ターン毒状態に出来るため、いつでも特攻宝具を叩き込める。 また、酒呑童子や静謐のハサンなど、徐々にスキルや宝具で毒付与が出来るサーヴァントも出始めたので、ロビン自身で毒状態にせずとも彼女達と組ませても良い。 強化クエストをクリアする事で新たに第3スキルを習得。 「1ターン回避+1ターン必中+クリティカルスター獲得」といった強スキルであり、 相手の宝具を凌げなかったり、回避状態の相手に手も足も出なかったロビンには嬉しいスキルであり、 スターが集まりやすくクリティカル威力も高くなる弓兵クラスの特性に見事に噛み合った良スキルである。 さらに自力でクリティカルが狙えるようになったため、かつてのマスターの描かれた礼装『騎士の矜持』との相性も良くなったというファン感涙モノの性能である。 しかし、詰め込みすぎたせいか「宝具を回避する為に使うか攻撃補助に使うかタイミングに迷う」といった贅沢な悩みもある。 なお、効果的にはEXTRAの「顔のない王」を連想させるこのスキル名は「皐月の王」(メイキング)。 「顔のない王」自体はストーリー上で幾度となく使われており、それがスキルとして登場したと思われるのだが何故か名前が変わっている。 その理由は定かではないが、ファンの間では彼はもう顔のない英雄ではなく、一人の騎士になったという解釈がなされている。 ちなみに、イベントクエストでニトクリスに『皐月の王』と呼ばれた時には「恥ずかしいから二度とその名前で呼ぶな(意訳)」と答えていた。 レア度格差が激しいアーチャークラスにおいて比較的出やすい☆3で、やり方次第でバーサーカーをも超えるダメージを与えられるということから、マスター間での評価は高い。 色々極まったプレイヤーの中には、高いHPを持つイベントボス等に『祈りの弓』でどれだけ大ダメージを叩き込めるか試行錯誤する層もいる。『祈りの弓』チャレンジ ストーリーでは第5章に登場。 アメリカが、メイヴ率いるケルト勢とエジソン率いるアメリカ勢…… 歴史の改変を目論む勢力同士で争うなか、彼はジェロニモと共に、第3勢力として特異点修正のために行動する。 主人公や腐れ縁の連中と合流後は、 ジェロニモ達と共に主人公と一時別行動を取り、メイヴの暗殺を目論むが、ケルト勢にアルジュナという想定外の伏兵がいたため失敗。 彼だけはステルス宝具を所有していたため、ジェロニモ達の決死の時間稼ぎのお陰で、命懸けの逃走劇の末に、予想外の助けもあってアルジュナの追撃から生還した。 そして、何とか主人公と合流して情報を共有。 その後は、潜入能力を活かしてアメリカ勢の本拠地に殴り込みを仕掛けたり、破壊工作スキルをフルに使い、ケルト勢雑兵の数を7割削ったり、 28柱もの魔神柱と対峙した際も、決死の覚悟で応戦するエリザに不平を言いながらもサポートしたりと、要所要所で活躍した。 今回は、戦場が大戦そのものであったため、得意とする工作・暗殺・奇襲のスキルをフルに発揮しており、5章において影の功労者と言える。 絆クエストでは、口では憎まれ口を叩きつつ、馴染みの国の民やマスター、マシュのために骨を折る、偽悪的な面やお人好しな面を見ることができる。 マシュはちょっとその辺の男の意地的な面を理解しきれていない様子だったが、主人公にはその辺の機微も理解されているようだ。 1.5部4章のセイレムでも登場しており、疑心暗鬼なサーヴァントが多い中、最後まで主人公をサポートしている。 なお、バレンタインイベントで貰えるお返しは一見当たり障りのないものに見えるが、その実は彼の人生の集大成であり、個人を証明する唯一の勲章である。 そんな何ものにも代えがたい記念品を、チョコレートのお返しに「換金してもいい」と説明もなく渡してくる。 ……生前から薄々察されてはいたが、やはりどこか狂っていないか……? ちなみに「(色々な意味で)そんなものを渡すな!」と一部のマスターたちからは 怒りと(彼の人間性への)心配の声 が上がった。 イベントクエストではメインこそ張らないが、エリザにオンステージ喰らったり、勇者エリザの珍道中に付き合わされたりとちょくちょく出ている。 後者のハロウィンイベントではイバラギンを見事に餌付けしたことや個性的なパーティメンバーに悩まされる姿から『引率のお兄さん』と呼ばれたり。 『EXTRA CCC』とのコラボイベントではEXTRAのロビンがBBにまたもやパシリとしてこき使われていた。苦労人ポジが板に付きすぎである。 なお無事生き残れたため作中では叶わなかった黒幕キアラとの対決が実現している。 なお、サクラシリーズに反応するマイルーム会話もこの時追加され、メルトリリスやBBといった、ロビン視点ではとんでもないメンツとも契約する主人公に軽く引いていた。 パッションリップに対してはカルデアでも時折おしりペンペンしているらしく、 当人はすっとぼけているが、リップはいきなりお尻を叩いてくるロビンを「生理的にダメ」とかなり苦手にしている。 2018水着イベントでは霊衣を引っさげて登場するもやっぱり『引率のお兄さん』…………というよりマネージャーに。 このイベントでもやっぱりBBに振り回されているが、一方でBBの本質を見抜いている節もある。何だかんだ仲がいいんじゃないかこの二人……… 「おう、お望み通り隠れてやるぜ。シャーウッドの殺戮技巧、とくと味わっていきな……!」 「あはは、つーか意味わかんねえ!オレから奇襲とったら、何が残るんだってんだよ?ハンサム?この甘いハンサム顔だけっすよ!効果があるのは町娘だけだっつーの!」 「無駄話はここまでだセイバー。まずはその饒舌から、オレの矢で撃ち抜いてくれる―――!」 「アンタはナルシスト。オレゃあニヒリスト。ほら、見事なまでに敵同士だと思わないか?」 「んじゃいくぜ赤いの。その外套、テメエの血で赤く染めてやるよ!」 「つーわけで、アイタタな化け狐にゃ、この辺で退場してもらうぜ」 「おら、尻をだしなっ!昔っから悪ガキにはこれと決まってんだ!」 「すまねぇな、旦那。やっぱオレには正攻法は向いてないわ。無名の英雄じゃあ、アンタの器には答えられなかった……情けねぇ。他のサーヴァントなら旦那にこんなオチつけなかったってのに」 「旦那との共闘はつまんなかったけどさ。くだらない騎士の真似事は、いい経験になった。……ああ。生前、縁はなかったがね。一度くらいは格好つけたかったんだよ、オレも」 「我が墓地はこの矢の先に、森の恵みよ、圧政者への毒となれ」 「敗れたとはいえ、これは旦那の戦いだった。……それを、くだらねぇ個人の欲でどうにかしていいもんじゃねえんだよ。」 「悪いがまだ足掻くぜ…。俺はダン・ブラックモアのサーヴァントだからな!」 「それじゃあまあ、後はよろしく。オレは先に抜けさせてもらうわ。出来る範囲で、納得のいく仕事をしてくれよ」 それじゃ仕切り直し……いや、大詰めだ… 『Fate/EXTRA Last Encore』 Fate/EXTRA Last Encoreでのアーチャー。 Fate/EXTRAと同じく二階層目のフロアマスターとなったダン・ブラックモアのサーヴァントとして登場している。 セイヴァー(EXTRA)の宝具によって聖杯戦争のルールが変わり、トラップ・闇討ちに長けたアーチャーにとっては戦いやすい環境となっており、ハクノ達が来る以前から上がって来たマスター達は何人も葬られている。 しかし、アーチャー自身は命令には従うがEXTRAで見せた狡猾さや敵に対する煽りが控え気味となっており、ハクノに対して似た者同士と語っていた。 森へ誘導した際は彼なら真っ先に狙う筈だろうマスターではなくサーヴァントに狙いを定めており、得意のトラップも使いこそすれどマスターには出来るだけ影響が出ないようにしていた。 EXTRAとは変わって正々堂々とした戦いを求めたダン卿が軍人としての冷徹なダン卿と成り果てており、EXTRAとは別の意味ですれ違い気味となっている。 聖杯戦争に関しても以前のような意欲もなく、命令に従うことへの苦悩があるようだが…。 ※ネタバレ注意 目的なんざねぇ…ただ負けたくねぇだけだ… 彼のマスター「ダン・ブラックモア」は1000年前の聖杯戦争2回戦目で既に敗北したマスターの1人であった。かつては不意打ち・毒殺などで敵マスターを仕留める『無駄の無い、危険の無い』戦法を信条としていたが、ダン卿の信条に触れ、生前のちっぽけな願いを叶えた。 そして1000年の月日が流れ、チャクラ・ヴァルティン成立後、第二階層で破れたマスターの中でダン卿が最強の者として選ばれ、フロアマスターとして蘇生する事になった。 マスターの蘇生に合わせて2回戦後の記憶を継承しアーチャーも復活を果たす。 だが、死者が生前のまま蘇る道理はなく、1000年の時を経て、セラフによってダン卿は騎士道精神を重んじる武人から勝利のみに妄執する狩人へと変貌してしまう。 既に敗北しマスターとしての資格を持たないと知りながらもダン卿に付き添い、深い森の中1000年もの間、狩人は騎士の誇りを胸に亡霊と踊り続けた。 旦那はな……なにも得るものなんざなかった…栄光も得られず、報酬も与えられなかった… それを老騎士に言えるのか?…「お前は負け犬だから諦めて死ね」と真っ正直に言えるか! オレはごめんだね!…ああ、オレは…… せめて負けないことくらいしかねえだろうが…示せる誇りなんざ!! 最後はセイバーに毒矢で擦り傷を負わせ、宝具「祈りの弓」を放つも、スキル「三度、落陽を迎えても」の応用により毒と混ざった血を全て出しきる事で毒を無力化されてしまう。 彼なりに騎士道を重んじた戦い方も災いし隙も生まれ、セイバーの斬撃によって原典の「ロビンフッド」と同じく多量出血を引き起こし、致命傷を負ってしまう。 時計塔の爆発や合図である鐘の音が鳴らない事でダン卿が既に消滅した事を察知、セイバーをハクノの所へ向かわせた。 その後は大樹の近くにある古びた墓へ向かい、語りかけながらも満足な笑みを浮かべ、消滅していった。 これでお終いだ、旦那…満足かい…? 気の遠くなるような、長い長い悪足掻きだったけれどさ… しっかしまぁ、やっぱ正面からの闘いだと勝てませんわぁ、オレ… その点だけは旦那の見込み違いでしたね… 顔は無くそうとも誇りは忘れず。 我らの亡骸は、どうかイチイの樹の下に――― 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 反対意見もなかったようなので、コメント欄のリセットを行いました。 -- 名無しさん (2017-08-05 23 40 21) サンソンがやったんだからお前もやれ、的な事をラヴィニアに言ったのには首を捻る。英雄と凡人を一緒にするなって言ってたのに······。 -- 名無しさん (2017-12-19 16 30 15) ×首を捻る ○頭をひねる・首をかしげる -- 名無しさん (2017-12-21 00 00 40) EXTRAで見た時は「コイツと仲良くやれそうな性格・立場のサーヴァントなんているのか?」なんて思ってたけど、FGOだと意外と相性良さそうなのが多くて何より。 -- 名無しさん (2017-12-21 06 52 04) イー・バウがアニメだとなかなかエグかった…小太郎君に合掌。 -- 名無しさん (2018-02-25 12 12 00) 深く斬られたとはいえ霊核まではぶち抜かれてる様に見えなかったけどそうか、「ロビンフッド」にとってはアレが死に至る弱点だったのか -- 名無しさん (2018-02-28 11 46 36) ↑まぁチーズぶつけられただけで消滅する可能性のあるサーヴァントもいるくらいだし死因の要素ってのは大分大きいんだろうね。 -- 名無しさん (2018-07-05 11 16 49) 落ち着いててかっこいい。 -- 名無しさん (2018-08-15 12 47 10) よく考えると全米全土に展開する兵士の七割削ぐ個人の破壊工作ってなんなんだろう… -- 名無しさん (2019-01-20 07 11 49) 名前 コメント
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五章 血々純潔-Iron Maiden Princess- 五層(-13F~-15F) 五章 血々純潔-Iron Maiden Princess- 五層(-13F~-15F)-13F Dragon Sweet Coaster(目標Lv31)MAP -14F Crimson Full Course (目標Lv32)MAP -15F No Past(目標Lv33)MAP 少女ノ深層 Inner Core Organism コメント -13F Dragon Sweet Coaster(目標Lv31) MAP 第五章開始時点でBBのSG2が開示されている✿(CCCルートのみ、告知なし) マイルームへ移動するここから2F廊下にいるギャル子(金髪の女子NPC)に2回話しかけると消滅する ここから生徒会室のイベント開始までの間のみ2F階段近くの上級AI(黒髪の女子NPC)に話しかけても消滅しなくなる 男主人公の場合、購買で「メンズグローブ」が販売される 女主人公の場合、購買で「フェティッシュ足」が販売される 1F廊下にいる藤村大河と会話するとタイガークエスト発生1・2年教室の教卓にいる男子生徒に話しかける 1F廊下にいる藤村大河に報告すると「タイガー式壁装飾2」「濃縮エーテル」を入手できる 3年教室で座っている男子生徒でもクエストの達成自体は可能だが「濃縮エーテル」は入手できない 3年教室の手前にいるカップルの男子NPCに話しかけると選択肢(アーチャー重要イベント)買った! →3600Smで「フリーチケット」を購入する いらない…… →キャンセル 「フリーチケット」を入手するとマイルームでアーチャーと重要会話発生アーチャーのSG2が開示される ギルガメッシュがサーヴァントの場合、図書室でギルガメッシュ叙事詩の続きが読める(ギルガメッシュのスキルを規定回数使うことが条件)ギルガメッシュの情報マトリクス取得 この段階ではまだ情報マトリクスを確認していても、生徒会室でのイベント終了後までSG入手会話は発生しない 生徒会室に移動BBチャンネル開始 選択肢はいすみません!! イベント終了時「生徒会長の腕章」を入手 ここから再び2F階段近くの上級AI(黒髪の女子NPC)に話しかけると消滅するようになる マイルームでサーヴァントと会話イベント発生 図書室の「?」を調べると「マッチ売りの少女」を読む事が出来る(15F攻略時に追加イベント発生)「マッチ売りの少女」を読んでから1F廊下のアンデルセンと会話するとアンデルセンのマトリクス開示 「ギルガメッシュ叙事詩」を読んでいる場合、マイルームで情報マトリクス確認後ギルガメッシュと重要会話イベント選択肢(どれを選んでも良い)その友の名を覚えているか? その友と自分は似ている? もしかして、ギルって人間大好き? イベント終了後、ギルガメッシュのSG2開示 サクラ迷宮-13Fの探索開始 入ってすぐの部屋の前でイベント発生 選択肢(1)新しいマスターは誰なんだ?(男主人公)新しいマスターは誰なの?(女主人公) 選択肢(2)今後の予定について スキャンダルの真相について 何度も出てきて恥ずかしくないんですか? 先に進み、エネミーが道を塞ぐ坂を踏破するとイベント 網の目のようになった通路の先に進むとORATORIOと強制戦闘 網の目の通路にいるORATORIOを3体倒す条件を満たさずに網の目の通路から出ようとすると、ORATORIOと強制戦闘後、NEMESISがリポップ なお、ORATORIOは何匹倒しても攻撃パターンが開示されない この通路はイベントクリア後もNEMESISが頻繁に湧き続ける 通路の先に行き、青いエネミーのいる部屋の前に辿り着くとイベント、SHINJI-TANKと強制戦闘戦闘時、慎二がコードキャストloss_lck(64)/幸運ダウンかshock(32)/小ダメージ+スタンを使用してくるのでオシリスの砂塵推奨(レジスト成功する場合もあり) HP減少時に使用してくるスキルのファイナルデッドシュートのダメージが意外と大きいので注意 選択肢(1)エリザ、危ない! まだSGが! 選択肢(2)自分は、お前の秘密を知っている――――!(男主人公)わたしは、あなたの秘密を知っている――――!(女主人公) 選択肢(3)恋愛脳! →正解 自意識過剰! →ループ ツンデレーション! →ループ ランサーのSG1開放、シールドが消滅すると同時にエリザベートのマトリクス出現 チェックポイントを開放するとイベント発生女主人公&アーチャーの組み合わせだと展開が変化する 選択肢(女主人公&アーチャー以外)イエス ノー 何を言っているかわからない メルトリリスと強制戦闘、1ターン耐えきると戦闘終了メルトリリスには一切ダメージを与えられない 1手目で「許されぬヒラリオン」を使用、残りの手を通常攻撃で埋めてくる 選択肢(女主人公&アーチャー限定)離れて、アーチャー! 助けて、アーチャー! 爆ぜて、アーチャー! メルトリリスのSG1開放、マトリクス開示 イベント終了後、旧校舎に強制移動 マイルームへ移動し、一日を終える -14F Crimson Full Course (目標Lv32) MAP 3年教室前に行くとイベント発生 3年教室前の生徒に話しかけると選択肢ある ない 購買部に行くとイベント発生、商品を購入できなくなる 1F図書室前のアンデルセンと会話するとイベント 再びアンデルセンと会話すると質問が可能 選択肢パッションリップについて メルトリリスについて 今回も読者は結構です 生徒会室へ移動するとイベント(通常ルートとCCCルートで内容が違う。通常ルートでは「桜印の胃腸薬」を入手) その後保健室へ移動するとイベント✿(CCCルート限定) 選択肢(1)……体の調子は? ベッドで休んでいて欲しい 選択肢(2)本当に、体は大丈夫なのか? ……もしかして、桜の体も? 選択肢(3)サクラメントを譲渡する✿ →20000Sm消費、不足しているとCCCルートフラグ消滅 …………その余裕はない →CCCルートフラグ消滅 サクラ迷宮-14Fの探索開始※前回消滅した-13Fのシールドの先のアイテム(エリクサー)回収を忘れずに ※この先の階層では敵の数が異様に少ない階が続くので、ここで集中的にレベル上げを行うことを推奨 テーブルの設置された部屋の前に辿り着くとイベント 選択肢エリザベート、お前の企みは全部バレている! 食べたらよくない事が起きるんだろう、それ! イベント終了後、主人公のMPが2割減少しているので注意 先に進むと閉ざされた扉、その前にいる固定敵RAPSODIAを倒すと扉が開く 再びテーブルの設置された部屋の前に辿り着くとイベント 選択肢まずい ひどい まあ、それなり…… イベント終了後、主人公のMPが半減しているので注意 3つめのテーブルの設置された部屋の前に辿り着くとイベント 選択肢とても美味しかったよ 最悪の味だった ランサーのSG2開放、シールドが消滅する イベント終了後、主人公のMPが9割減少しているので注意 チェックポイントを開放し、旧校舎に帰還する マイルームに移動する マイルームでセイバーと会話すると重要イベント発生セイバーが「ブライダル関係の物」を欲しがる(セイバーSG2開示フラグ1) マイルームでキャスターと会話すると重要イベント発生選択肢(1)キャスター、ごはん作って 選択肢(2)料理下手な自分は嫌い? イベント終了後、キャスターのSG2開示 一日を終える -15F No Past(目標Lv33) MAP 購買の使用禁止が解ける 迷宮突入前に生徒会室の桜に話しかけると支給品「桜の特製弁当」を入手できる サクラ迷宮-15Fの探索開始この階層は非常に狭く、敵がPHILOPHOBIAしか出現しない シールドの部屋の中央に行くとイベント発生、自動的に旧校舎に帰還する 生徒会室に移動、イベント発生 1F図書室前にいるキアラに話しかける サクラ迷宮に移動、-15F中央の回復の泉の間にいるキアラかアンデルセンに話しかける 自動的に旧校舎へ帰還する 生徒会室に移動、イベント発生 イベント終了後、凛かラニに話しかける 選択肢大丈夫、行こう! →桜の電脳体内へ もうちょっと待って →キャンセル 少女ノ深層 Inner Core Organism 少女ノ深層の探索開始少女ノ深層ではリターンクリスタルが使用できない 少し進むとイベント発生、パズルの区画に閉じ込められる パズルを解いて先に進み、閉ざされた白い扉を調べるとイベント後に扉が開く 2つ目のパズルの区画に入ると再び閉じ込められる 選択肢いつまでも 三十まで 二十まで パズルを解いて先に進み、閉ざされた白い扉を調べるとイベント後に扉が開く 通路の途中にいる慎二に話しかけるとイベント 3つ目のパズルの区画に入ると再び閉じ込められる パズルを解いて先に進み、閉ざされた白い扉を調べると扉が開き、イベント発生 エリザベートのSG3開放 長い通路を先に進み、レリーフの間に辿り着くとイベント※この時点でパズルの間の扉が全て解放されているので、未回収のアイテムがあれば回収しておくこと レリーフを調べる 選択肢今はやめておこう →キャンセル 突入しよう →レリーフの中へ VSランサー(三回目) PUNISH START 選択肢(1)恋愛脳 料理好き →正解 M気質 ツンデレ →ループ 選択肢(2)頭痛持ち →正解 美容偏愛 →ループ 選択肢(3)純潔 →正解 アイドル →ループ 選択肢(4)騒ぐな、なんちゃってアイドル!(男性主人公)おだまり、なんちゃってアイドル!(女性主人公) 選択肢(5)生きているものに永遠はない! 選択肢(6)貴族にだって大人はいたはずだ →不正解、ライフ1個減少 大人になって、恋をすれば良かったんだ →正解 選択肢(7)……駄目だ。君は、永遠に救われない →正解 ……ごめん。自分では、君を救えない →不正解、ライフ3個が全て一気に消えてリトライ イベント終了後、エリザベートのマトリクス全取得 徒歩で迷宮の入り口に向かって移動し最初のパズルの部屋の入り口まで辿り着くとイベント、自動的に生徒会室に移動するメルトリリスのマトリクス取得 マイルームに移動するとイベント、自動的に一日を終える 第六章へ 第四章 第六章 コメント 少女ノ深層からの脱出時にパズル部分でサーヴァントを足止めすると、シンジのところまでずっとひとりのままになる。 - 名無しさん 2014-07-24 21 08 59 第5章から生徒会室のロッカーの貼り紙が「全自動掃除式オープンロック」に変化していました。 - 名無しさん 2014-09-01 15 10 27 エリザのSG3入手するときまさかのAUOキャストオフですか…ww - 名無しさん 2014-11-15 16 40 32 あのくだりは、このゲームを買って良かったと改めて感じさせてくれるな まさに愉悦 - 名無しさん 2015-01-16 00 45 41 ……赤き後悔へのボンボヤージュ - 名無しさん 2016-04-23 15 19 31 15F突入前に3年教室前にてイベント発生しました - 名無しさん 2016-07-23 15 04 04 アーチャー+女主人公二周目にしてようやく気づいたけど、ランサー戦後のアーチャーの二人称が「おまえ」になってる。「君」じゃないのは意図的なのか、単なるミスなのか……後者かな? - 名無しさん 2016-08-17 19 03 26 一周目の時に14F攻略前にシンジがエリザベートの料理を味見するイベントがあったと思うんだけど2周目以降にはなかった。自分の記憶違いだろうか…………… - 名無しさん 2016-10-05 19 04 49 あ、このイベントが見れるのは通常ルートの時か?CCCルートでは見れないんだろうな - 名無しさん 2016-10-05 19 09 55 「頑張れよ、シンジ君」のせいでリアルに画面がコーヒーまみれに - 名無しさん 2017-03-16 17 31 57 あれは卑怯すぎるwwwその後、シンジ君の末路の二段オチだしwww - 名無しさん 2017-04-15 14 26 50 名前
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支給品名 支給者 説明 転輪する勝利の剣(エクスカリバー・ガラティーン) アベル 忠義の騎士、太陽の騎士として名高い英霊ガウェイン卿の持つ太陽の聖剣。柄に擬似太陽が納められた日輪の剣であり、神造兵装の一振り。エクスカリバーの姉妹剣であるとされており、かつ負債を回収するものでもある。